Montréal a une longue tradition d’innovation visuelle: l’Expo67 a donné naissance à l’IMAX et l’Office National du Film a joué un rôle-clé de laboratoire géant pour les technologies visuelles émergentes. Montréal a des pôles d’excellence qui s’emboîtent en cinéma&télévision, jeux video et logiciels 3D. La Réalité Virtuelle utilise les forces de Montréal, “nexus” et point de rencontre entre les grammaires visuelles traditionnelles et celles du jeu video. Comme Marc Petit, associé XPND Capital et “vétéran” de la VR, l’a résumé, la Réalité Virtuelle peut “forcer les 2 mondes du film et des jeux à enfin converger et travailler ensemble, à tous les niveaux: effets visuels, rendus et animation.”
Le Réseau VR Valley se donne comme mission de consolider les liens entre les pôles film/tv et jeux et au delà, vers l’aérospatiale et les sciences de la santé, pour créer des connections entre tous les joueurs de la Réalité Virtuelle et Augmentée.